月份 | 單元名稱 | 教學內容大要 |
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第1堂課 | 加入 數位智慧課 Google Classroom | ● 輸入學生的Google教育版帳號,加入課程。 |
9月 | 3D遊戲KODU | ● 瞭解遊戲設計的要點 。 ● 認識KODU 3D遊戲設計軟體 。 ● 認識KODU介面 。 ● 啟動KODU 。 ● 自己畫舞台 。 ● 新增角色 。 ● 編排程式 。 ● 瞭解WHEN與DO設計邏輯 。 ● 完成、儲存與匯出 。 |
10月 | 好吃的蘋果 | ● 創造河流與山丘 。 ● 新增角色與編排程式 。 ● 學會製作有得分機制的遊戲。 ● 吃到紅蘋果就加分。 ● 學會編排程式,設計遊戲勝利的規則。 ● 認識KODU社群。 ● 學會編排遊戲勝利的規則。 |
11月 | 趣味大賽車 | ● 認識玩家與玩家、玩家與電腦的遊戲設計 。 ● 創造賽車場 。 ● 設計「麻吉PK賽」遊戲 。 ● 完成「麻吉PK賽」遊戲 。 ● 學會路徑的多種應用 。 ● 設計「電腦PK賽」遊戲。 ● 學會讓賽車自動沿著路徑走、完成比賽。 ● 學會讓賽車的速度變快 。 ● 學會製作第二頁程式。 |
12月 | 火線大射擊 | ● 說明射擊遊戲、得分設計 。 ● 複習3D地圖繪製,製作高低不同的舞台 。 ● 編排角色程式(單輪車、砲台、四爪大機器人) 。 ● 設計生命值與計分方式 。 ● 學會運用在遊戲中運用東南西北,設定砲口方向 。 ● 設計遊戲有輸有贏 。 ● 瞭解「可創造」的物件意義 。 ● 加入金幣與熱氣球 。 ● 完成火線大射擊遊戲 。 |
1月-2月 | 跳跳馬力歐 | ● 繪製捲軸式跳島舞台與懸空道路 ● 加入角色與編排程式 ● 加入視角─固定偏移 ● 加入章魚、魚兒、煙霧、金幣 ● 學會倒數計時的遊戲設計 ● 學會運用創造物件的技巧,讓角色有瞬間移動跳島的效果 ● 佈置場景與加入啦啦隊 ● 設定掉落物─金幣、岩石與星星 |
教學設計 | 黃老師 |